
| 【タイトル】 | マーシナリー・ショー 第4幕 殺し屋を守る傭兵(仮) | |
| 【ジャンル】 | 短編シミュレーションRPG | |
| 【公開日】 | 2005年 12月31日 | |
| 【ダウンロード】 | ダウンロード(190KB・LZH形式) | |
| 【ゲーム画面】 | 準備中 | |
| 【開始方法】 | Lfb.exeをクリックしてゲーム開始 | |
| 【製作ツール】 | Like A FieldBattle 1.10(ていこくさん作) | |
| 【ゲームの詳細】 | ゲームの詳細ページをご覧ください | |
| 【ゲームの概要】 | ||
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とある理由で狙われる殺し屋を 傭兵ショウが護衛します。 |
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| 【タイトル】 | マーシナリー・ショー 第1幕 燃えつきた傭兵 | |
| 【ジャンル】 | 短編シミュレーションRPG | |
| 【ダウンロード】 | ダウンロード(178KB) | |
| 【ゲーム画面】 | 戦闘画面(少々くずれてます) | |
| 【開始方法】 | Lfb.exeをクリックしてゲーム開始 | |
| 【製作ツール】 | Like A FieldBattle 1.10(ていこくさん作) | |
| 【ゲームの詳細】 | ゲームの詳細ページをご覧ください | |
| 【物語の概要】 | ||
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ショウが魔術師フレアを護衛するお話です。 フレアをねらう荒くれ者たちの追撃をふりきり、 目的地である「ルヴァエハの街」をめざします。 なお、攻略マップ数は4つです。 |
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| 【タイトル】 | マーシナリー・ショー 第2幕 報酬をゆずる傭兵 | |
| 【ジャンル】 | 短編シミュレーションRPG | |
| 【公開日】 | 2004年 11月06日 | |
| 【ダウンロード】 | 現在、調整中です(275KB・LZH形式) | |
| 【ゲーム画面】 | 戦闘画面(かなりくずれてます) | |
| 【開始方法】 | Lfb.exeをクリックしてゲーム開始 | |
| 【製作ツール】 | Like A FieldBattle 1.10(ていこくさん作) | |
| 【ゲームの詳細】 | ゲームの詳細ページをご覧ください | |
| 【物語の概要】 | ||
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突如現れた巨大ゴキブリたち。 その謎を解明すべく、ショウはゴキブリ研究所へと向かう。 攻略マップ数は全部で6つです。 |
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| 【タイトル】 | マーシナリー・ショー 第3幕 友情を断ち切る傭兵 | |
| 【ジャンル】 | 短編シミュレーションRPG | |
| 【公開日】 | 2005年 2月3日 | |
| 【ダウンロード】 | ダウンロード(644KB・LZH形式) | |
| 【ゲーム画面】 | 準備中(1幕や2幕と同じ感じの画面です) | |
| 【開始方法】 | Lfb.exeをクリックしてゲーム開始 | |
| 【製作ツール】 | Like A FieldBattle 1.10(ていこくさん作) | |
| 【ゲームの詳細】 | ゲームの詳細ページをご覧ください | |
| 【物語の概要】 | ||
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マーン町にて毎年恒例の「聖マーン祭」が開催される。 しかし祭に必要な「ある物」を狙おうと盗賊団が暗躍する。 そこで町の人々は守備隊を結成。守備隊員をつのる。 ショウは報酬欲しさに守備隊員として雇われるが…。 攻略マップ数は8つ。 |
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| 【タイトル】 | ザ・クソゲー Ver1.1 | |
| 【ジャンル】 | アクション | |
| 【公開日】 | 2005年 5月3日 | |
| 【ダウンロード】 | ダウンロード(94.8KB・LZH形式) | |
| 【ゲーム画面】 | こんな感じです | |
| 【開始方法】 | kuso.exeをクリックしてゲーム開始 | |
| 【使用言語】 | HSP | |
| 【ゲームの詳細】 |
フォルダ内の「マニュアル.txt」もしくは 「マニュアル.html」に詳細がのっています。 |
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| 【ゲームの概要】 | ||
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あなたはカレー屋の店長です。 カレーを右か左に操作し、 空から降ってくるウ○コをかわしてください。 |
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| 【タイトル】 | タイトル未定(シミュレーションRPG) | |
| 【ジャンル】 | 対戦RPG | |
| 【公開日】 | 2005年 2月13日 | |
| 【ダウンロード】 | ダウンロード(66KB・LZH形式) | |
| 【ゲーム画面】 | 文章のみ。曲も画像もありません。 | |
| 【開始方法】 | srpg.exeをクリックしてゲーム開始 | |
| 【使用言語】 | HSP | |
| 【ゲームの詳細】 | SRPGフォルダ内の「説明.txt」に詳細がのっています。 | |
| 【ゲームの概要】 | ||
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HSPでシミュレーションRPGを作ろうと思い まず戦闘システム部分だけをつくりました。 1対1で戦います。 マップ移動の部分はまた後日ということで。 いつになるかわかりませんけど(笑) ただいま挫折中… |
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